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Thema: BioShock Infinite Mo 19 März 2012, 19:56
BioShock Infinite Mehr Aufwand pro Level als in ganz BioShock
Ken Levine, Autor von "BioShock" und "BioShock Infinite" klingt als würde er sich gleichzeitig selbst bedauern und belobigen, während er den Herren von Eurogamer über den Aufwand berichtet, der in den kommenden dritten Teil der Reihe fließt. Laut Levine enthält ein einziger Level von "BioShock Infinite" mehr Skripting und mehr von ihm geschriebene, interaktive Handlungsinhalte, als der gesamte Erstling. mehr auf: krawall.de